Vehicles/hu



A járművekkel nagyobb távolságokat tehetünk meg Chernarusban. Előre meghatározott helyen és véletlenszerű állapotban spawnolnak, ezért előfordulhat, hogy használatuk előtt a hiányzó (vagy sérült) alkatrészek cserére szorulnak. Használatukhoz le kell cserélni az említett alkatrészeket. Egyes komponensek nem javíthatóak. Egy keményebb ütközés hatására a jármű pillanatnyilag alkalmatlanná válhat. A sebességváltáshoz (alapértelmezetten: Q és E billentyűkkel) kell használni.

A spawn algoritmus a nem perzisztens szervereken a járműveket minden egyes újraindítása esetén (hard reset) alapállapotba állítja. Így azok a járművek, melyek használatban voltak, törlődnek. Perzisztens szerver esetén a jármű akkor kerül törlésre, ha hosszabb ideig nem volt használatban, esetlegesen teljesen tönkrement, illetve a szerver újraindítás esetén a jármű nem tartózkodik az érvényes játéktér területén. A járművek mindig az adott szerverhez kötődnek, nem vihetőek át másik szerverre.

Ismert problémák (v0.62): - A jármű nem képes sebzést okozni. Játékoson és zombikon csak egyszerűen átmegy. - Fizikájuk nagyon kezdetleges, így egy élesebb kanyarban nagyon könnyen felborulhatnak.

Implementált járművek
v0.62-ben elérhető járművek:

Tervezett járművek



 * Megerősített járművek v1.0-ban:
 * MH-6 Little Bird


 * Tervezett járművek a teljes verzió kiadása után:
 * Bicycle
 * Dirt Bike
 * Crop Duster Airplane
 * Multicar
 * Sarka 120
 * Four Door Hatchback
 * Van

Egyebek

 * v0.62-ben a játékosok egy matchbox segítségvel resetelhetik a járműveket, amely a következő újraindítás esetén újra spawnol.
 * A V3S parancsnoki verziójára utalás található, azonban eddig soha nem volt megerősítve.

Lásd még

 * Felszerelés