Tiere kann man in den Feldern und Wäldern finden. Einige Tiere sind leicht mit einer einzigen Kugel getötet. Ein getötetes Tier kann mit einem Jagdmesser entkernt werden, wodurch man rohes Fleisch erhält. Raw Meat (rohes Fleisch) kann man dann an einer Feuerstelle zu Cooked Meat (gebratenes Fleisch) verarbeiten.
Tote tierische Körper verschwinden automatisch nach 2 Minuten.
Tiere, die gefunden werden können, sind:
Tierart | Fleischstück(e) |
---|---|
Hase | 1 |
Huhn | 1 |
Ziege | 3 |
Wildschwein | 4 |
Schaf | 5 |
Kuh | 8 |
Eine gute Möglichkeit, Tiere zu suchen, ist ein Hochstand. Dieser ermöglicht oft einen guten Blick auf große Freiflächen, auf denen sich Tiere befinden.
Ab Patch 1.7.5.1 wurden die Werte der Blutrückgewinnung, abhängig von der Tierart, verändert. Es ist möglich, Raw Meat (rohes Fleisch) zu verspeisen und dadurch seine eigene Blutmenge wieder zu erhöhen. Allerdings besteht dabei auch die Möglichkeit, sich zu infizieren.
Tierart | gebratenes Fleisch |
---|---|
Hase | 1600 |
Huhn | 400 |
Ziege | 400 |
Wildschwein | 400 |
Schaf | 400 |
Kuh | 600 |
Spawning[ | ]
Tiere spawnen im eigenen Umfeld nur, wenn man sich in einem Fahrzeug befindet. Es scheint so, dass sie ebenfalls spawnen, wenn sich kein Spieler in einem bestimmten Umkreis (wie der 200m Umkreis bei Zombies) befindet.
Hunde[ | ]
Die Hunde wurden in der Version 1.7.3 hinzugefügt, wurden allerdings in der neueren Version (1.7.4.4) wieder entfernt,da sie überarbeitet werden.
Ein Code-Vorschau[1] von Redditor sqseven zeigt was möglich sein wird:
Hunde können ,von dem Spieler, durch Pfeifen gesteuert werden. Kommandos wie: langsam, warten, Rückruf, etc. werden alle von verschiedenen Pfeifen gesteuert. Gefüttert werden die Hunde mit Raw Meat (rohes Fleisch) und Wasser. Hunde werden womöglich in der Lage sein,Fährten aufzunehmen und ihre Besitzer durch Bellen oder Knurren zu warnen.