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* Jeder Spieler kann Gegenstände aus dem Zelt nehmen, allerdings nicht das Zelt selbst. Das macht sie zu begehrten Zielen um sich auszurüsten.
 
* Jeder Spieler kann Gegenstände aus dem Zelt nehmen, allerdings nicht das Zelt selbst. Das macht sie zu begehrten Zielen um sich auszurüsten.
 
* Zelte verschwinden nach dem Tod des Besitzers, wenn kein Spieler 7 Tage lang mit dem Zelt interagiert und Gegenstände heraus nimmt oder hinein legt. Nach dem Tod kann der Besitzer das Zelt nicht mehr aufnehmen.
 
* Zelte verschwinden nach dem Tod des Besitzers, wenn kein Spieler 7 Tage lang mit dem Zelt interagiert und Gegenstände heraus nimmt oder hinein legt. Nach dem Tod kann der Besitzer das Zelt nicht mehr aufnehmen.
* Zelte können mit [[Fahrrad|Fahrrädern]] oder [[Fahrzeuge|Fahrzeugen]] platt gefahren werden. Dadurch wird der Inhalt zerstört, aber ein Serverrestart stellt das Zelt wieder auf. Der Inhalt bleibt dann aber verloren.
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* Zelte können mit [[Altes_Fahrrad|Fahrrädern]] oder [[Fahrzeuge|Fahrzeugen]] platt gefahren werden. Dadurch wird der Inhalt zerstört, aber ein Serverrestart stellt das Zelt wieder auf. Der Inhalt bleibt dann aber verloren.
 
* Es gibt keine Anzeige, ob ein Zelt voll ist. Vorsicht also beim Befüllen! Gegenstände die nicht mehr in das Zelt passen, liegen davor auf dem Boden.
 
* Es gibt keine Anzeige, ob ein Zelt voll ist. Vorsicht also beim Befüllen! Gegenstände die nicht mehr in das Zelt passen, liegen davor auf dem Boden.
   

Version vom 19. September 2012, 00:16 Uhr

Zelt
Tent deployed
Reichweite Unbekannt
Stapel von 1
Inventarplätze 3
Effekt(e) auf Spieler

Unbekannt

Effekt(e) auf Zombies

Unbekannt

Dauer nur auf dem Server auf dem es aufgebaut wird:
  • Ewig (solange der Besitzer lebt)
  • solange ein Spieler (nicht nur der Besitzer) nach spätestens 7 Tagen Gegenstände herausnimmt/hineinsteckt (Besitzer tot)
Fundort(e) Wohn-/Zivilgebäude, Allgemeine Militärgebäude
Vorkommen Selten
Varianten

N/A

Zelte stellen dem Spieler Stauraum für Loot zur Verfügung. Sie speichern nur auf dem jeweiligen Server, wo sie aufgestellt wurden. Aufgestellte Zelte können nur vom Besitzer, nicht von anderen Spielern wieder abgebaut werden. Andere Spieler können aber den Inhalt des Zelts klauen.

Bekannte Bugs: 
(v.1.7.2.6) Zelte müssen nach dem Aufbauen gespeichert werden, und einen Serverneustart mitgemacht haben, bevor Ausrüstung in ihnen verstaut und 
gespeichert werden kann.
(v.1.7.2.6) Zelte die in Büschen platziert werden, können unfähig zur Interaktion mit dem Spieler sein. (oder nur sehr eingeschränkt)
(v.1.7.2.5) Zelte können Gegenstände in abgelegten Rucksäcken verschwinden lassen.
Manchmal können Zelte beim Serverrestart verschwinden.

Es gibt 3 Gegenstandsarten:

Das Zelt kann eine feste Anzahl für jede Gegenstandsart aufbewahren, wobei jeder Gegenstand als ein Platz zählt. Auch Waffen, die im Inventar 5 oder 10 Plätze einnehmen.

Es passen 5 Rucksäcke, 10 Waffen/Werkzeuge und 50 Allgemeine Gegenstände in das Zelt. Beispiel: 5 Ferngläser, 5 M4A1 Gewehre, 40 STANAG Magazine, 10 Motorenteile und 5 Rucksäcke.

Ein Zelt nimmt 3 Plätze im Inventar ein, wenn es aufgenommen wird und kann im Rucksack verstaut werden.

Zeltaufbau:

Bisher (v.1.7.2.6) ist das Aufstellen des Zelts noch durch Bugs recht schwierig. Die folgenden Schritte helfen beim Aufbau:

Hinknien und auf den Boden vor sich schauen, mit Taste "G" das Inventar öffnen und im Rechtsklickmenü des Zelts im Hauptinventar (nicht im Rucksack) den Menüpunkt auswählen. Wenn es nicht beim ersten Mal klappt, einen Schritt zurück oder zur Seite gehen, ohne aus dem Inventarmenü zu gehen. Wiederholt versuchen, bis nach ~5-10 Versuchen das Zelt aufgebaut werden kann.

Zelte können sehr nah an Bäumen und auch an oder in Büschen platziert werden. Der Boden muss nicht wirklich eben sein, es kann auch in der Schräge aufgebaut werden.

Der Zeltaufbau in Gebäuden ist nicht vorgesehen, man hat aber schon Zelte in Gebäuden gesehen. Ob es hier Hacker oder Bugs waren, die das verursacht haben, ist nicht bekannt.

Zusätzliche Info zum Zelt:

  • Zelte können vom Spieler, der sie aufgestellt hat, abgebaut und wieder eingepackt werden. Andere Spieler können das allerdings nicht.
  • Es gibt keine Begrenzung, wieviele Zelte ein Spieler aufbauen kann.
  • Wenn man ein Zelt abbaut bevor die darinliegenden Gegenstände herausgenommen wurden, tauchen diese in einem großen Haufen dort auf, wo das Zelt stand.
  • Das Zelt muss "gespeichert" werden, damit die Gegenstände auch über einen Serverrestart hinaus verfügbar sind. Manche Zelte können trotzdem verschwinden.
  • Wenn ein anderer Spieler als der Besitzer des Zelts Gegenstände in das Zelt legt, muss der Besitzer das Zelt speichern, ansonsten können die Gegenstände nach Serverrestart wieder verschwinden.
  • Jeder Spieler kann Gegenstände aus dem Zelt nehmen, allerdings nicht das Zelt selbst. Das macht sie zu begehrten Zielen um sich auszurüsten.
  • Zelte verschwinden nach dem Tod des Besitzers, wenn kein Spieler 7 Tage lang mit dem Zelt interagiert und Gegenstände heraus nimmt oder hinein legt. Nach dem Tod kann der Besitzer das Zelt nicht mehr aufnehmen.
  • Zelte können mit Fahrrädern oder Fahrzeugen platt gefahren werden. Dadurch wird der Inhalt zerstört, aber ein Serverrestart stellt das Zelt wieder auf. Der Inhalt bleibt dann aber verloren.
  • Es gibt keine Anzeige, ob ein Zelt voll ist. Vorsicht also beim Befüllen! Gegenstände die nicht mehr in das Zelt passen, liegen davor auf dem Boden.
  • Gruppen bauen häufig größere Zeltlager auf, in denen sie ihre Beute und Waffenlager aufbewahren. Diese Lager legt man am besten dort an, wo wenig Spieler sie vermuten. Das kann in Chernarus am Rand der Karte sein, in großen Waldstücken oder an vereinzelten Gebäuden, wo kein Loot gefunden werden kann und die deshalb uninteressant für Spieler sind. Auf Lingor Island sind häufig in der Nullzone und auf der Insel La Primavera Zeltlager oder vereinzelte Zelte zu finden.