Il y a un certain nombre d'effets dans DayZ qui peuvent nuire au joueur, certains d'entre eux sont plus dangereux et peuvent entraîner la mort si le joueur n'est pas en mesure de remédier à la situation rapidement. Beaucoup d'entre eux sont liés à État du joueur.
Hydratation et Energie[ | ]
La Soif[ | ]
Hydratation | Symptoms: | Lorsque l'hydratation tombe à 0, le Survivant perd 5 santé/s et 1% sang/s. |
Symboles pour la soif: |
Messages: | |
Causes: | Une basse Hydratation peut être causée par une déshydratation naturelle, manger de la nourriture sèche, etc | |
Treatment: | Consommer des Boisson. Certaines Nourriture peuvent aussi affecter l'eau.
Be careful not to eat or drink too much or you may end up Sick. |
Faim[ | ]
Energie | Symptoms: | Lorsque l'énergie tombe en dessous de 100, le Survivant commence à perdre 1 de santé et 0.5% de sang |
Symboles pour la faim: |
Messages: | |
Causes: | Low Energie. | |
Treatment: | Eat Nourriture.
Veillez à ne pas boire ou manger trop ou vous pouvez tomber Malade. |
Santé[ | ]
Maladie[ | ]
Santé et Estomac | Symptoms: | Il est possible d'avoir plusieurs effets maladie empilés les uns sur les autres:
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Symbole pour trop de nourriture ou de boisson: |
Messages: | |
Causes: | Peut être causée par plusieurs conditions différentes:
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Treatment: | Chaque maladie doit être traitée différemment:
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Saignements[ | ]
Sang | Symptoms: | Le Sang va pisser du joueur, qui pourra être vu par les autres joueurs et le joueur lui-même en 3ème personne. La couleur de l'écran va lentement s'estomper vers le gris (à partir de 5000 le maximum de sang, et le minimum de 500 avant que le joueur ne tombe inconscient.) pendant que la quantité de sang diminue . La quantité de sang perdu par seconde est de 1% des dégâts de sang initial tiré de l'attaque qui a causé le saignement. Cependant, le sang perdu par seconde n'est jamais inférieur à 5. |
Symbole pour le saignement: |
Messages: | |
Causes: | Les saignements peuvent se produire après: | |
Treatment: | Cette condition est soignable avec un Bandage ou un Chiffon. Un pansement peut être utilisé sur vous-même ou sur d'autres joueurs en utilisant le menu d'action. Il est recommandé que vous avez au moins deux bandages dans votre inventaire constamment.
Lorsque vous restez en mouvement vous perdez 50% de sang en moins, avec un minimum de 5 par seconde. Lorsque vous saignez il est donc recommandé de ne pas rester statique. Il est possible que ce soit un bug. Les saignement s'arrête parfois d'eux-même, sans la nécessité d'un bandage. Si vous continuez de saigner, ça ne s'arrêtera pas jusqu'à ce que vous appliquiez un bandage. Si vous ne parvenez pas à appliquer un bandage vous tombez inconscient, et à moins que quelqu'un applique un bandage à votre corps inconscient, et vous fait retrouver plus de 500 de sang, vous allez mourir. Obtenez le status "healthy/healing" en mangeant et buvant suffisamment pour retrouver votre niveau sanguin. |
Inconscient[ | ]
' | Symptoms: | Un écran noir avec la phrase " vous êtes inconscient" et l'incapacité à voir, entendre, ou se déplacer. |
Messages: | ||
Causes: | Causes provocant l'inconscience: | |
Treatment: | Une Epinéphrine ou un Défibrillateur stoppera la condition immédiatement, à savoir que pour fonctionner le défibrillateur a besoin d'une Pile. Toutefois, si le joueur a perdu trop de sang il peut rester inconscient. L'Epinéphrine ne fonctionnera pas si elle est utilisée sur un joueur inconscient dont le niveau sanguin est à moins de 500, forcer le joueur a manger et boire peut permettre de faire remonter le niveau de sang. Il est donc conseillé de panser et de fixer toutes les autres conditions avant que le joueur ne soit traité . Rappelez-vous que les traitements doivent être fait par un autre survivant, vous ne pouvez le faire sur vous-même si vous êtes inconscient. |
Blessures[ | ]
Douleurs[ | ]
' | Symptoms: | La douleur est accompagnée d'une agitation excessive de l'écran ce qui rend la visée très difficile. Actuellement on ne voit les tremblement qu'en vu première personne. En vue à la troisième personne l'écran ne tremblera pas, mais la ligne de mire sera toujours affectés . Le joueur gémira aussi régulièrement. |
Messages: | ||
Causes: | La douleur est causé lorsque le joueur prend des dégats, ça peut se déclencher sur n'importe quel type de dégâts incluant les chutes, les zombies ou les blessures par balles. | |
Treatment: | La douleur est soigné par les Anti-douleurs et les Attelles |
Os cassés[ | ]
Santé | Symptoms: | Le joueur ne pourra se déplacer qu'en rampant, ni debout ni accroupi, mais pourra se tenir accroupi sans bouger. Si le joueur bouge de nouveau il rampera de nouveau. |
Messages: | ||
Causes: | Causes provocants des os cassés:.
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Treatment: | La Morphine est utilisée pour soigner les os cassés (instantanément après utilisation) et une Attelle peut être faite en combinant 1 bois d'allumage et 1 chiffon. |
Fracture[ | ]
Health | Symptoms: | Le joueur gémit constamment mais continue de marcher. |
Symbole des fractures: |
Messages: | |
Causes: | Blessé par un zombie, combats ou chutes | |
Treatment: | Morphine et Attelle |
Effets météorologiques[ | ]
Humidité[ | ]
' | Symptoms: | Augmente la rapidité a laquelle votre température baisse. |
Symboles pour l'humidité: |
Messages: | |
Causes: | Exposition à la pluie ou en s'immergeant dans l'eau. | |
Treatment: | Évitez la pluie et l'eau. Essorez vos vêtements. Attendre près d'un feu de camp accélère également la vitesse à laquelle vous séchez. |