Бандитами называют игроков, которые убивают выживших ради самообороны, забавы, либо снаряжения. При убийстве выжившего игрок получает штраф, за падение уровня человечности ниже нуля и получает скин бандита. Отличить бандита от выжившего можно по замотанной шарфом голове пустынного цвета. При наведении на него прицела мы услышим характерный звук сердцебиения, при этом, чем ниже человечность бандита, тем громче и быстрее будет биться сердце. ВАЖНО: если же вы не услышали звука, то это не значит, что он не совершал убийств (упавший уровень человечности всегда можно поднять). Бандитом можно стать и не желая этого, убив агрессивно настроенного по отношению к вам выжившего, система распознает и оправдает вас только если он нанес вам урон первым.- (В вас стреляли, но не попали, а вы оказались умнее и проворнее вашего оппонента, пристрелив его. итог: вы станете бандитом.)
Важно[ | ]
- Бандиты обычно ходят в группах по 2 и более.
- Когда вы становитесь бандитом, это не означает, что нужно быть агрессивным. Не паникуйте (но держите палец на курке). И особо не обижайте "кепок" ползущих за банкой фасоли. Лучше просто уйдите с того места.
- Бандитом может стать каждый в силу объективной необходимости выживания на территории DayZ.
- Именно бандиты приносят в игру суровую атмосферу, адреналин и самые обильные эмоции.
- Самого отъявленного бандита в полной экипировке может убить новичок с топором, если сам бандит допустит досадную ошибку.
- Бандит бандиту рознь - их связывает только убийство выжившего (намеренное или вынужденное).
- Убийство бандита доставляет гораздо больше удовлетворения, чем отстрел безоружных "кепок". Отправка на лазурный берег сурового кемпера заслуживает отдельной медали.
- Статус бандита присваивается когда уровень человечности игрока падает ниже нуля.
- Статус выжившего возвращается после 2500 человечности.
- Если вы умрете бандитом, то появитесь с человечностью "0".
- Если человечность упадет ниже 2500, но не упадет ниже 0 то она будет восстанавливаться со скоростью 30 в минуту.