Зомби - не игровые персонажи в Чернорусии. Выступают в качестве главного антуража DayZ. Источник страха и объект издевательств со стороны выживших. Смысл их существования - повторно погибнуть и забрать с собой еще кого-нибудь. Они могут слышать и видеть, жертвой для них являются игроки. Нахождение слишком близко, использование источников света ночью, либо создание сильного шума могут спровоцировать их на игрока.
Примерно 35% зомби имеют при себе вещи. На простых жителях можно найти консервы, газировку, патроны для часто встречающегося оружия, такого как Makarov PM или Lee Enfield, или пустые банки и бутылки и т.д. На военных вы можете найти патроны для более редко встречающегося оружия, к примеру AK, АКМ, STANAG, дымовые гранаты и т.д.
Типы зомби
- Ходуны: Эти зомби передвигаются стоя и с очень быстрой скоростью. Они бегают зигзагами на игроков, что делает их трудной целью. Являются самым распространенным типом зомби.(некоторые игроки в шутку называют их "Пьяный Дядя Ваня")
- Прыгуны: Эти зомби передвигаются сидя и прыгают к игроку с медленной скоростью. Их бывает сложно заметить, когда они передвигаются в траве.
- Ползуны: Эти зомби - самый редкий тип, который передвигается лежа. Их зачастую очень сложно заметить в траве, но передвигаются они очень медленно.
- Собаки зомби (должны появиться в скором времени породы "Немецких овчарок")(убегать от них бесполезно, скорость может достигать до 30км/ч)
Факты
- Зомби гораздо лучше замечают игроков днем.
- Зомби появляются возле построек или внутри них, с недавнего времени могут встречаться в поле.
- Зомби наносят небольшой урон сами себе, но обычно излечиваются от кровотечения.
- Зомби в данный момент ходят пешком внутри строений и на крутых склонах холмов.
- Зомби могут подниматься по вертикальным лестницам и умеют плавать (быстрее игроков).
- Зомби могут вырубить вас с 1 удара когда уровень крови ниже 9000.
- Зомби могут заметить и атаковать вас сквозь заборы, стены, лестничные пролеты и потолки, а также успешно проходить сквозь эти препятствия (баг).
- Толпы зомби, атакующие игроков в постройках, очень редко могут их разрушить.(?)
- Зомби не имеют социальной связи, т.е. если вас заметил один, то это еще не значит, что за вами пойдут все остальные.
- Зомби ВСЕГДА начинают бежать за ближайшим игроком. Даже если они уже за кем-то гонятся, то могут переключиться на другого игрока.
- Иногда ползуны могут начать ходить, а ходуны - ползать. Прыгуны всегда прыгают.
- Зомби имеют запрограммированную склонность направляться на игроков.
- Тяжелораненый зомби будет ползти.
- Зомби может сломать игроку ногу, после чего, как правило, игрок вновь любуется побережьем.
- Если в далеке в деревне (за 200-300 м) появились зомби, значит, там кто то есть или недавно побывал кто-то из выживших или бандитов.
- Зомби - это признак ожидающего вас лута (при известной доле везения).
- Зомби может гнать начинающего игрока несколько километров, если игрок не умеет прятаться.
- Зомби можно натравить на других игроков.
- Степень опасности зомби, по мере получения опыта игры лавинообразно стремится к нулю.
- Зомби не заходят на причалы и в двери больницы - там их можно спокойно расстреливать.
- Угол зрения зомби примерно 30 градусов.
- Зомби можно отвлечь (или завлечь) брошенной пустой банкой, бутылкой, горящим фаером...
- Зомби может увидеть выжившего как за 100 метров, так и пройти мимо на расстоянии вытянутой руки, причем костюм "лешего" на ситуацию никак не влияет.
- В силу дикого респауна убивать зомби во многих случаях нецелесообразно (патроны на ветер).
- Скрипучий звук открывающейся калитки, при приближении к населенному пункту, означает начало спауна "ваших" зомби.
Совет
- Иногда легче перебить выстрелами ноги у зомбаков, чем всех их угомонить (раненый зомби не дает возможности спавниться новым!). Ползающий зомби не представляет особой опасности, в случае чего легко добивается из любого оружия. Такой зомби теряет главное - относительно высокую скорость передвижения.
- Зомби не видят игрока, когда он ползет. Фактически, можно проползти под носом зомби и уйти живым. Однако зомби могут заметить игрока на дороге (когда он близко) или когда наступят на него (где угодно). В начале, когда у вас ничего нет, лучше передвигаться по городам именно так. Но в таком виде вы уязвимы для игроков, так что есть выбор.