DayZ Wiki
Регистрация
Advertisement

Оружие — основа любого шутера. Оружие в игре необходимо, для того чтобы отбиваться от орд зомби или защищаться от агрессивно настроенных граждан или принимать в бандитизме непосредственное участие. В связи с этим оружие является предметом первой необходимости, а без него жизнь любого гражданина долгой не будет.

Содержание

  • 1Описание
  • 2Список оружия в DayZ
    • 2.1Ближний бой
    • 2.2Пистолеты
    • 2.3Дробовики
    • 2.4Пистолеты-пулемёты
    • 2.5Винтовки
    • 2.6Ручные пулемёты
    • 2.7Снайперские винтовки
    • 2.8Другое оружие
    • 2.9Взрывчатка
  • 3Дополнительное оружие доступное в МОДах
    • 3.1Примечания к таблице

Описание

В DayZ есть несколько типов оружия: холодное оружие, пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, ручные пулемёты, снайперские винтовки и даже взрывчатка. Всё оружие смоделировано по реально существующим образцам вооружения и ведёт себя в точности так же, как и реальные образцы, в отличие от многих современных шутеров.

Большинство оружия можно найти только на военных объектах, но некоторое вооружение можно найти в гражданских постройках, фермах и в супермаркетах, но последнее, естественно, будет уступать по качеству военному вооружению, а также сильно ограничивать игрока, зато его гораздо легче найти, а также нетрудно найти для него и боеприпасы. Вооружение же уровня "high-end" (AS50, к примеру) можно найти только в местах крушения вертолётов, но эти места так же опасны, как и редки (4 места крушения вертолётов, респаунищихся рандомно на всю карту, причём без возможности обновления лута).

Винтовки, пистолеты-пулемёты, дробовики, ручные пулемёты и снайперские винтовки займут слот основного оружия в инвентаре или 10 слотов — в рюкзаке. (Некоторое оружие, которое могут отспаунить только читеры (например, Mk 48 mod 0 (camo)), также занимает и слот рюкзака.) Пистолеты и фонарики займут слот пистолета, а сами пистолеты в рюкзаке занимают 5 слотов.

Список оружия в DayZ

Урон оружия
Различный урон (в зависимости от патрона)
До 1.000 е.к.
10002000 е.к.
20003000 е.к.
30004500 е.к.
45006000 е.к.
60008000 е.к.
От 8000 е.к.
  • Максимальное количество крови у выжившего12.000.
  • Максимальное количество крови у зомби4.400.
  • При попадании в ноги урон уменьшается.

Ближний бой


Название Где найти Редкость Размер магазина Урон Кол-во ударов, чтобы убить Дальность Темп стрельбы Уровень шума
Лом Жилые помещения Часто (2,24%) 1.000.000 ударов 4500 е.к. 1-2 1 метр ~ 30 ударов в минуту 2,2 метра
Топор Фермы/индустриальные объекты Очень часто (16.83%/10.78%) 1.000.000 ударов 4500 е.к. 1–2 1 метр ~ 30 ударов в минуту 2,2 метра
Мачете военные объекты Очень часто (16.83%/10.78%) 1.000.000 - ударов 4500 е.к. 1–2 1 метр ~ - ударов в минуту 2,2 метра
Бейсбольная бита - Очень часто (16.83%/10.78%) 1.000.000 - ударов 889 е.к. 1–2 1 метр ~ - ударов в минуту 2,2 метра
Бита с колючкой - - 1.000.000 - ударов 889 е.к. 1–2 1 метр ~ - ударов в минуту 2,2 метра
Бита с гвоздями - - 1.000.000 - ударов 889 е.к. 1–2 1 метр ~ - ударов в минуту 2,2 метра

Пистолеты


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули
Makarov PM Жилые помещения/супермаркеты Очень часто (3.64%/1.89%) Makarov 8 889 е.к. 4–5 50 метров Высокая Умеренная 52,8 метра
Makarov SD Жилые помещения/супермаркеты - Makarov 8 1389 е.к. 3–4 50 метров Высокая Умеренная 52,8 метра
Revolver Жилые помещения/супермаркеты Часто (1.12%/0.94%) .45ACP 6 1389 е.к. 3–4 100 метров Низкая Умеренная 59,4 метра
M1911 Супермаркеты/жилые помещения Часто (1.89%/1.4%) M1911 7 1389 е.к. 3–4 100 метров Умеренная Умеренная 59,4 метра
Glock 17 Казармы/военные объекты Часто (2.3%/1.91%) G17M9, M9 SD 15, 17 889 е.к. 4–5 125 метров Высокая Очень слабая 52,8 метра Фонарик
PDW Казармы/военные объекты Редко (2.3%/0.96%) PDW

M9, M9 SD G17MP5, MP5 SD

15, 17, 30 889 е.к. 4–5 75 метров Очень высокая Умеренная 52,8 метра
M9 Военные объекты Редко (0.96%) M9 или M9 SD 15 1389 е.к. 4–5 75 метров Умеренная Слабая 52,8 метра
M9 ПБС Военные объекты/Казармы Очень редко (0.38%/0.23%) M9 SD 15 889 е.к. 4–5 50 метров Умеренная Слабая 0,1 метра Глушитель

Дробовики


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули
Double-Barreled Shotgun Фермы/супермаркеты/

жилые помещения

Очень часто (5.88%/0.94%/0.84%) 2Rnd. Slug

2Rnd. Pellet

2 2.000 е.к. (дробь)

4.500 е.к. (пули)

1–2 40 метров (дробь)

100 метров (пули)

Низкая Средняя 90 метров
Winchester 1866 Фермы/супермаркеты/

жилые помещения

Часто (2.94%/0.94%/0.28%) 1866 Slug 15 4500 е.к. 1–2 100 метров Низкая Слабая 125 метров
M1014 Казармы/военные объекты Часто (2.3%/1.91%) M1014 Slug

M1014 Pellet

8 2.000 е.к. (дробь)

4.500 е.к. (пули)

1–2 40 метров (дробь)

250 метров (пули)

Умеренная Умеренная 90 метров
Remington 870 Военные объекты/казармы Часто (1.53%/1.15%) M1014 Slug

M1014 Pellet

8 2.000 е.к. (дробь)

4.500 е.к. (пули)

1–2 40 метров (дробь)

250 метров (пули)

Низкая Умеренная 90 метров Фонарик

Пистолеты-пулемёты


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули
MP5A5 Военные объекты Редко (0.76%) M9, M9 SD

MP5, MP5 SD

15; 30 889 е.к. 4–5 100 метров Очень высокая Очень слабая 52,8 метра
MP5SD6 Военные объекты Очень редко (0.38%) M9 SDMP5 SD 15, 30 889 е.к. 4–5 75 метров Очень высокая Очень слабая 0,1 метра Глушитель
ПП-19 "Бизон" ПБС Места крушения вертолётов Очень редко (2.17%) Bizon SD 64 889 е.к. 4–5 75 метров Высокая Слабая 0,1 метра Глушитель

Винтовки


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули/Zeroing
Мосинка Фермы/жилые помещения Часто Мосинка маг. 5 7999 е.к. 1-2 300 метров, 600 с прицелом Низкая (как у арбалета) Сильная 200+ метров Патронташ, Прицел, Фонарик/ 100–800 метров
Lee Enfield Фермы/жилые помещения/супермаркеты Очень часто (3,94%/1,68%/0,94%) Lee Enfield 10 6722 е.к. 1 400 метров Низкая Сильная 234 метра — / —
AKM Военные объекты/казармы Часто (3,94%/2,3%) АКМ 30 4500 е.к. 1–2 400 метров Высокая Сильная 148,4 метра — / 100–800 метров
AKS-74u Казармы/военные объекты Редко (1,15%/0,96%) АК 30 2722 е.к. 2 200 метров Высокая Средняя 80 метров — / —
AK-74 Военные объекты/казармы Часто (2,87%/1,15%) АК 30 2722 е.к. 2 300 метров Высокая Средняя 80 метров — / —
AKS-74 Kobra Военные объекты/казармы Часто (1,53%/1,15%) АК 30 2722 е.к. 2 300 метров Высокая Средняя 80 метров Коллиматорный прицел / —
M16A2 Казармы/военные объекты Редко (1,15%/0,96%) STANAG, STANAG SD 30 3555 е.к. 2 400 метров Высокая Средняя 80 метров — / —
M16A2 M203 Казармы/военные объекты Очень редко (0,57%/0,19%) STANAG, STANAG SD

M203 Smoke, M203 Flare, M203 HE

30 3555 е.к. 2 400 метров Высокая Средняя 80 метров Подствольный гранатомёт M203 / —
M16A4 ACOG Казармы Очень редко (0,57%) STANAG, STANAG SD 30 3555 е.к. 2 400 метров Высокая Средняя 80 метров Прицел ACOG x2 / —
M4A1 Казармы/военные объекты Редко (1,15%/0,38%) STANAG, STANAG SD 30 3555 е.к. 2 300 метров Умеренная Средняя 80 метров — / —
M4A1 CCO Казармы/военные объекты Очень редко (0,23%/0,19%) STANAG, STANAG SD 30 3555 е.к. 2 300 метров Умеренная Средняя 80 метров Коллиматорный прицел Aimpoint CompM2 / —
M4A1 CCO SD Казармы Очень редко (0,46%) STANAG SD 30 2722 е.к. 2 150 метров Умеренная Средняя 0,1 метра Глушитель, коллиматорный прицел Aimpoint CompM2 / —
M4A1 HWS M203 Казармы Очень редко (0,23%) STANAG, STANAG SD

M203 Smoke, M203 Flare, M203 HE

30 3555 е.к. 2 300 метров Умеренная Средняя 80 метров Голографический прицел, подствольный гранатомёт M203 / —
M4A3 CCO Казармы/военные объекты Очень редко (0,92%/0,19%) STANAG, STANAG SD 30 3555 е.к. 2 300 метров Умеренная Умеренная 80 метров Коллиматорный прицел Aimpoint CompM2, рукоятка, фонарик / —
M14 EP1 Места крушения вертолётов/казармы/

военные объекты

Редко (2,17%/0,34%/0,19%) DMR 20 7999 е.к. 1 500 метров Высокая Сильная 180 метров Коллиматорный прицел Aimpoint CompM2 / —
FN FAL Места крушения вертолётов Очень редко (0,87%) FAL 20 7999 е.к. 1 400 метров Высокая Сильная 180 метров — / —
FN FAL ANPV S4 Места крушения вертолётов Очень редко (0,87%) FAL 20 7999 е.к. 1 400 метров Высокая Сильная 180 метров Прицел AN/PVS-4 (с ПНВ) / —
G36C CAMO Места крушения вертолётов — / — G36STANAG 30 3555 е.к. — / — 300 метров Низкая Сильная — / — — / —
G36K CAMO Места крушения вертолётов — / — G36STANAG 30 3555 е.к. — / — 300 метров Низкая Сильная — / — — / —
G36A CAMO Места крушения вертолётов — / — G36STANAG 30 3555 е.к. — / — 300 метров Низкая Сильная — / — — / —
Sa58V Военные объекты/казармы — / — АКМSa58mag 30 4500 е.к. 1–2 400 метров Высокая Сильная 148,4 метра — / —
Sa58P Военные объекты/казармы — / — АКМSa58mag 30 4500 е.к. 1–2 400 метров Высокая Сильная 148,4 метра — / —
Sa58V CCO Военные объекты/казармы — / — АКМSa58mag 30 4500 е.к. 1–2 400 метров Высокая Сильная 148,4 метра — / —
Sa58V RCO Военные объекты/казармы — / — АКМSa58mag 30 4500 е.к. 1–2 400 метров Высокая Сильная 148,4 метра — / —
L85A2 RIS Holo Места крушения вертолётов/Военные объекты Очень редко STANAG, STANAG SD 30 3555 е.к. 2 500 метров Высокая Низкая 80 метров Голографический прицел,

рукоятка RIS / —

Ручные пулемёты


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули
M249 SAW Места крушения вертолётов/казармы Очень редко (2,17%/0,11%) STANAG, STANAG SD

M249 Belt

30, 200 3555 е.к. 2 300 метров Очень высокая Средняя 80 метров
M240 Казармы Очень редко (0,11%) M240 Belt 100 7999 е.к. 1 400 метров Высокая Сильная 180 метров
Mk 48 mod 0 Места крушения вертолётов/казармы Очень редко (1,3%/0,11%) M240 Belt 100 7999 е.к. 1 400 метров Высокая Сильная 180 метров Коллиматорный прицел Aimpoint CompM2
RPK Места крушения вертолётов (только Ми-8) Очень редко (2,17%/0,11%) RPK mag,АКМ 30, 75 3555 е.к. 2 300 метров Очень высокая Средняя 80 метров

Снайперские винтовки


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Сетка прицела / Zeroing
CZ550 Фермы Редко (0,98%) CZ550 5 7999 е.к. 1–2 800 метров Очень медленная Сильная 180 метров Прицельная сетка "Охотничья" / 100–800 метров
DMR Места крушения вертолётов/казармы/

военные объекты

Редко (4,35%/0,23%/0,19%) DMR 20 7999 е.к. 1–2 800 метров Высокая Сильная 180 метров Прицельная сетка "Mit-Dot" / Отсутствует ("автозероинг" на 300 метров)
M24 Военные объекты/казармы Очень редко (0,19%/0,11%) M24 5 7999 е.к. 1–2 800 метров Очень медленная Сильная 180 метров Прицельная сетка "Mit-Dot" / 100–800 метров
M40a3 Военные объекты/казармы Очень редко (0,19%/0,11%) M24 5 7999 е.к. 1–2 800 метров Очень медленная Сильная 180 метров Прицельная сетка "Mit-Dot" / 100–800 метров
SVD CAMO Казармы Очень редко (0,11%) SVD 10 7999 е.к. 1–2 1.000 метров Умеренная Сильная 180 метров Прицельная сетка "ПСО-1" / —

Другое оружие


Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули
Арбалет Фермы/супермаркеты/

жилые помещения

Часто (2,94%/0,94%/0,28%) Деревянная стрела

Колчан

1 или 12 3555 е.к. 1-2 50 метров Очень низкая Очень низкая 3,3 метра Фонарик, Прицел

Взрывчатка


Название Где найти Редкость Урон Кол-во взрывов, чтобы убить Режим огня Радиус поражения Уровень шума
RGO/РГД Только УАЗ на Алтаре Очень редко (—) 7999 е.к. 1–2 Бросок ~10 метров 160 метров
Оск. граната M67 Казармы/военные объекты/индустриальные объекты/жилые помещения Редко (0,99%) 7999 е.к. 1–2 Бросок ~10 метров 160 метров
M203 HE Казармы/военные объекты/индустриальные объекты/жилые помещения Редко (0,99%) 7999 е.к. 1–2 Выстрел из подствольного гранатомёта ~10 метров 160 метров
Взрывчатка Казармы Очень редко (0,11%) 14.000 е.к. 1 Установка; взрыв по нажатию/по таймеру (30, 60, 90, 120 сек.) ~20 метров 160 метров
Самодельная бомба - - 14.000 е.к. 1 Установка; взрыв по нажатию/по таймеру (30, 60, 90, 120 сек.) ~20 метров 160 метров

Дополнительное оружие доступное в МОДах

Название Где найти Редкость Тип магазина Размер магазина Урон Кол-во выстрелов, чтобы убить Эффективная дальность Скорострельность Отдача Уровень шума Дополнительные модули
ER7 RFW Объект AII (Только Намальск) Очень редко (0,11%) ER7 RFW(ammo) 25 49995 е.к. 1 1.600 метров Низкая Очень низкая 180 метров Прицельная сетка "Mit-Dot"
G36C SD Казармы/военные объекты (Только Намальск) Часто (1,23%) STANAG SD G36 SD 30 2722 е.к. 2 300 метров Высокая Средняя 0.35 метров Коллиматорный прицел Aimpoint sight/Глушитель

Примечания к таблице

  • Процентные соотношения в графе "редкость", если таковых несколько, представлены для каждого типа точек спауна лута, указанного в графе "где найти"; порядок также сохраняется.
    • Например: в графе "где найти" у Макарова написано "Гражданские здания/супермаркеты" (именно в таком порядке), а в графе "редкость" значится "3,64%/1.89%". Это значит, что в гражданских зданиях шанс респауна Макарова равен 3,64%, а в супермаркетах — 1,89%.
  • "Е.к." — единицы крови — единицы, в которых измеряется урон в DayZ. При этом как у зомби, так и у выживших есть различные множители урона.
    • Например, попадание в голову с любого оружия убивает вне зависимости от обстоятельств, а вот попадание в ногу может даже "урезать" урон на четверть.
  • "Кол-во выстрелов/ударов, чтобы убить" указаны для убийства зомби без учёта попадания в голову.
    • Для снайперских винтовок и взрывчатки указано количество попаданий, требуемых для убийства выживших с полным запасом крови без учёта попадания в голову.
  • Радиус уровня шума указан для агра зомби.
  • Процент респауна оружия указана с учетом их появления на обычных вышках. Из 100% появления лута от 47,80% до 57,47% составляет возможность появления боеприпасов. От 11,49% до 19,12% — обычный, стандартный лут (напитки, фаеры, химсвет, бобы). От 0,11% до 6,32% — оружие.
  • Любое оружие респаунится с рандомным количеством магазинов (от 0 до 3).
  • Максимальное количество крови у выжившего12.000.
  • Максимальное количество крови у зомби4.400, однако при попадании в ноги урон уменьшается.
    • Т.е., например, АКМ убивает зомби в голову/торс/руки, но при попадании в ногу зомби не умрёт, а просто "ляжет", насмотря на то, что урон у АКМ выше, чем кол-во жизней у зомби.

Advertisement