Скорее всего эта статья о модификации игры Arma 2 — DayZ Mod. Если Вы хотите узнать о том же, но относительно отдельной версии игры DayZ, воспользуйтесь поиском. |
Перевод из http://translate.google.ru/ [Vanilla DayZ Исправления ошибка]
Больше нельзя пить / есть без потребления пищевого продукта Уже невозможно разбить палатку без потребления палатки Больше нельзя надевать одежду без потребления одежды Больше нельзя установить мешки с песком / провода / ежи без потребления предмета Больше нельзя использовать медикаменты (бинты и т.д.) без их потребление Уже невозможно генерировать наполненные бутылки с водой, используя ненаполненные бутылки. Больше не возможно создать осей (осей чего, зла?) из воздуха, если у вас уже есть. (Дальше совсем наркоманский угар, я даже не могу понять, что тут написано, но это почти так же смешно, как китайские кубики с азбукой) Смены скинов больше не ремонт боли трясется / сломанными ногами Не смены скинов больше не сбрасывается / обмануты / винты с рюкзаком Смены скинов больше не сбрасывается боеприпасы Не Duping уже невозможно через трупы зомби / рюкзаки / и т.д. Duping уже не возможно Alt + F4, Shift + P, с помощью макроса, чтобы взять объекты более одного раза и т.д. Вы больше не можете телепортироваться плеер через перетаскивание затем получить в транспортное средство. Вы можете есть и пить в транспортных средствах; предметы, используемые должным образом потребляется сейчас. Вы не можете прервать или возрождаются на отстающие вашу игру умышленно. Зомби не может попасть движущихся транспортных средств> 10 м / с. Лечебные мероприятия, загрузить или перетащить раненых / мертвые дела должным образом. Транспорт правильно экономить топливо UIControl UI Исправлена ошибка Теперь должно быть невозможным для новой икры на нерест бессознательного (не так уж редко, когда умирает / паков в ванили DayZ). Вы больше не можете приготовить мясо бесконечной свободной от костров Выжившие больше не должны пикап одного пункта в то же время и как получить его. Вы больше не можете создать несколько палаток в то время как упаковки развернуты палатки. Исправлена анимация смерти зомби (уже не спринт вперед перед смертью) Exploit / обмануть участием отключением зафиксировано Медведь ловушки работают должным образом и не оставляет после себя невидимые ловушки при поднятии Автомобиль ошибка, что "Insta-отремонтировали" транспортных средств больше не происходит Палатки уже не ползать по каждой перезагрузки (только один раз после первой перезагрузки, то никогда снова) "Наклоняться" анимация будет теперь играть только при попытке заполнить бутылку с водой, если вы на самом деле в состоянии заполнить его. Больше не может злоупотреблять мешков крови спамить бесконечное человечества Синхронизация с базой данных уже не возможно, если вы на место отладки икру, то есть, если вы каким-то образом туда Relog должны решить эту проблему. Боевой бросок был заменен на более гладкую хранилище анимации. Игроки со сломанными ногами больше не в состоянии прервать во время боя (причинение смерти журнала боя). Ваше тело или тела других игроков больше не исчезнуть после Мертвого игрок покидает игру слишком быстро. Существует не более очистку тела, если тело не похоронен и должно привести к боевой регистрации органами остаюсь вместо исчезновения.
[Новая механика / Особенности]
Боевая система. Если выстрелить оружием, кто-то стреляет из оружия рядом с вами, или пуля / объект воздействия рядом с вами, то вы идете в бой. Во время боя, "Отменить" отключена. Если вы ALT-F4/close Во всяком случае, ваш персонаж считается "вошли боевые" и мгновенно убиты и покидает тело. Таймер в верхнем правом (будет удалена в конечном счете) и G17 пистолетом иконку рядом с температуры значок указывает ли вы в бою или нет. Хлороформ. В ходе эксперимента, чтобы посмотреть, как герои, так и бандитов использовать его, хлороформ в настоящее время редко появляются в больницах. Вы используете его как мешок для крови, и это собьет человека без сознания в течение 3,5 минут. Вы можете перетаскивать их, загружать их в транспортное средство, или то, что звучит весело! Автомобиль листать. Теперь Вы можете перевернуть автомобиль на любой, который был перевернуть (несмотря на его нереальные для автомобилей / грузовиков, вся причина эта функция действительно необходимо из-за, как плохо все может быть в первую очередь). Просто используйте меню прокрутки действия на перевернутый ATV или что не так и переверните его обратно на. Технический осмотр транспортных средств. Появляется, когда вы смотрите на транспортном средстве и имеют панели инструментов. Всплывающее интерфейс с любыми поврежденных частей (0% значение уничтожены), а также транспортного средства, общее состояние здоровья. Я бы посоветовал игнорируя в автомобиле HUD для чего, кроме газа, так как это новый интерфейс существенно более детальный и полезно. Нет больше прерыватель утечки, потому что теперь вы будете точно знать, что нужно исправить! Ломы может быть "инструментом опоясанный", как и топоры. Ура! : D Палатки уже не могут быть размещены внутри или около зданий. Они также должны быть размещены на траве или лесу (не, например, бетон) Зомби могут слышать огневых 15% активнее, чем в регулярном DayZ Если у вас есть "коробка спичек", Вы можете установить палатки и ящики для хранения в огне. Это разрушает их содержание и удаляет их из базы данных, чтобы они не возвращались на перезагрузку. Примечание: Вам будет предложено подтвердить ваши действия. Вы больше не можете заставить кормить себя. Вы должны быть не менее 1/4 пути к мигающим еда / напиток, прежде чем вы можете потреблять еду / напитки. Последнее, что ущерб, который вы, когда вы умираете должны теперь быть зарегистрированным стороне сервера для веб обзора (плеер + боеприпасов используется) Введены совершенно обычай "строительство" логики, из которых новых ящик для хранения и использует Nails (идея вдохновила по построению системы Stapo, хотя шахта полностью пользовательские с нуля).
Любая совершенно новый и пользовательские механиком автомобиля нереста была специально написана для DayZ Redux. Есть 504 потенциальных нерестится по всей карте. Буквально каждый помечены город по крайней мере несколько потенциальных автомобиля нерестится. Однако общее активных транспортных средств на карте все еще относительно аналогичные ваниль DayZ. Намерение состоит в том, чтобы распространить только из автомобилей. Единственным исключением является то, что значительное количество велосипедов, которые будут доступны в любой момент времени в масштабе карты (около 25-30). Транспорт нерест на основе "типа" против всегда быть "зеленый Skoda» или «хэтчбек». Пользовательские системы одежды, при ношении определенных видов одежды вам дают положительный эффект к воздействию окружающей среды. Например, если вы носите тяжелые одежды, как герой военных кожи вы получаете бафф холодная погода, ветер, дождь и т.д. Имейте эти преимущества в виду при выборе, что кожу вы хотите носить. Настройка первого и третьего лица настройками через файл миссии / сервера. По умолчанию установлено значение первого человека на ноги и от третьего лица в транспортных средствах, но вы можете выключить или изменить его на третье лицо пешком первым человеком в автомобиле. Если вы хотите отключить третьем лице все вместе использовать уровня сложности для вашего сервера. Все новые системы движения путем SMK Анимации Lite, кредиты пойти в Smookie и Лао Фэй Мао от Armaholic BIS и форумах. Позволяет игрокам стрелять над головами и там вокруг дверей, не подвергая себя, прыжок через низкие стены, слайд на колени, и многое другое. Пустой / свободный слот дисплея для автомобилей, палатки, все объекты можно хранить вещи дюйма Это отображается в левом верхнем углу дисплея передач и в следующем формате. Оружие / Журнал / рюкзак слотов. Так что, если он говорит, что 0/23/1 означает, что он может поместиться 0 больше оружия, более 23 журналов и еще 1 рюкзака. Полностью настраиваемой механика тела распоряжении. Там больше нет hidebody вариант, он был удален. Вместо этого она была заменена на возможность перетаскивать тела в сторону и требует от игрока копать могилу (требуется шанцевый инструмент), которые затем игрок может похоронить тела и могилы крест остался позади, чтобы отметить, где игрок умер. То же самое и для существ только нет креста остался позади. Вы можете удалить части от транспортных средств, при условии, что они более чем на 90% отремонтированы, это означает, что вы не можете снять поврежденную часть, есть также небольшой шанс сломать его. Вы должны быть единственным игроком в пределах 10 метров от транспортного средства, чтобы иметь возможность удалить части, чтобы предотвратить оболванивания. Улучшенная система одежды, в настоящее время бандит и Survivor вариант для каждой одежду (кроме приманки бегун). См. пост ниже для дальнейших объяснений.
[Chernarus Изменения (ChernarusRedux)]
Это модификация Chernarus сделать больше городов достойны посетил, а не просто обойдены. Это будет сделано путем добавления доступные здания в большинстве городов, которые не имеют ни одного или острой нехваткой из них. Следующих городах / регионах существуют по крайней мере, их первоначальные просмотра / испытание изменениями ChernarusRedux жить:
Каменка (более жилым, больше промышленных, супермаркет, и две военные палатки с в области к западу от Каменки) Северо-восток аэродром (одна казарма, пожарное депо, еще два ангара, одной медицинской палатке, и несколько других пунктов, аромат) Новый завод расположен на западном конце карты. Специально разработанная Александром. Новый стиль Survivor оправданно "база", расположенные на горе Клен. Специально разработанная Александром. Палата не нерестятся добычи, но есть два укрепления, которые икру передач больницы и два укрепления, которые нерестятся военного снаряжения. Их икра направлена вниз существенно, хотя, к ответственности за то, что мы сделали базу зомби бесплатно. C130 нерестится Казармы добычу, но имеет много зомби вокруг него. Новый маленький Зеленогорск военный лагерь, хорошо для медикаментов и оружия. В основном, она содержит 2 медицинских палаток и 4 военных палатки.
[Изменения Рюкзак]
Вам больше не нерестятся с рюкзаком любого рода. Рюкзак нерестится цены скорректированы, чтобы быть в соответствии с меньшим рюкзаки встречаются чаще и больше из них являются более редкими. Жилой икру рюкзаки сейчас Чешская Vest Чехол (6), Patrol Pack (8), нападение Pack (12) Военные икру рюкзаки сейчас Чешская Рюкзак (16), ALICE пакет (20), Койот рюкзака (24) Пользовательские рюкзаки от DayZ были выведены на Redux, но статистика были переделаны, чтобы соответствовать их эквиваленты ArmA, Ex. новый ACU имеет 12 слотов.
[Общие изменения Лут]
Лут свай по всем направлениям несколько более редкими, а в некоторых районах имеющих мусора / общее сваи имеют более высокий шанс нереста. Вообще, хороший материал является более редким. Механики добычу нереста были немного изменены, мы надеемся, икру немного больше интуитивно и требуют меньше пытаются "игра системе" только, чтобы получить добычу. Вы получаете вознаграждение НЕ Велоспорт лута / лута свай здания, сделав шансы на новые сваи добычу более вероятным следующий цикл, если вы оставите добычу сваи только, что вы не хотите. Лут (и зомби) икру, даже если вы находитесь в автомобиле, отрицая "park'n'walk" требования для получения добычи. Оба имеющиеся коробки патронов были удалены и заменены STANAG 10x, 10x АК, АКМ 10x коробки патронов «Карта» больше не порождает его одиноким, но с другими общими лута вокруг него так же, как все другие инструменты. GPS удалены из военной добычи (только нерестится в казарме / хели аварии в настоящее время) Ghillie / Cammo удалены от жилых добычу (только нерестится в военных / казармы / хели аварии в настоящее время) Ассорти свай лута теперь появляются с 1 пункт меньше (3 вместо 5). Введен новый пункт добычу называется «гвозди». Редкие икру в промышленных зонах. Введены новые стойкие контейнер для хранения под названием "Ящик для хранения". Создана с помощью гвоздей, панели инструментов и штабель древесины. Постановил, 4 оружие / инструменты и 20 пунктов. Можно разместить в любом (в отличие от палатки)
[Изменения крушения вертолета]
Вертолет не сбой больше не появляются мгновенно на запуске сервера. Они случайно породил в случайные моменты времени в течение «жизни» серверу (время до своего следующего автоматический перезапуск). Это означает, что никто не может мгновенно колхоз им, если они играют при перезапуске часов, и нет периода времени, который является более выгодным, чем другим, чтобы посмотреть на них. Я не буду раскрывать специфику того, как это работает и сколько вертолетов в жизненном цикле нерест. Лут-свай в аварии типа меняются, и дым стойкие изменяется в зависимости от типа аварии. "Хороший лут Авария Heli", является более редким, с военными / медикаменты / боеприпасы коробки, чтобы быть немного более распространенным явлением. Дальномеры, GPS, Холо M4A1, M16A4 ACOG, AK107 PSO, и M40A3 добавил грабить таблице. 5 новых конструкций месте крушения были добавлены Redux. Все они имеют различные модели (UH-1Y, AH-6J, BMP2, HMMWV, UH-60, Ми-8) с уникальными таблицы лута (от основных поставок Med / еду и среднего оружия уровень). Некоторые курят, некоторые нет. Веселитесь их обнаружения. Существует более 10 аварии сайтов на перезагрузку, фактическое количество аварий в рандомизированных, есть минимум 4 аварии на перезагрузку.
[Изменения оружие Spawn]
Все оружие теперь появляются с 1-2 журналов вместо 0-3 в ванили. Оружия крушения вертолета являются исключениями и всегда икру с 2-3 патронов. Все снайперские винтовки исчезнет, кроме как для CZ550 и M40A3. CZ550 теперь только нерестится в палату и M24 только разбился вертолет. Оба они очень редки. Боеприпасы для этих винтовок не нерестится органически в игре и вы получите только то, что вы найдете с самого орудия. Все замолчать оружие исчезнет, кроме как для M9 SD и MP5 SD. Оба нерестятся только при разбился вертолет. Оба они очень редки. Боеприпасы к этому оружию, не порождает органически в игре и вы получите только то, что вы найдете с самого орудия. Один LMG удален (M240), остальные (МК48 Mod 0 и M249) Только сейчас появляются в разбился вертолет. Боеприпасы для этих орудий не нерестится органически в игре и вы получите только то, что вы найдете с самого орудия. Некоторые винтовки просто плоский из удалено: FN FAL и AN/PVS-4 L85A2 AWS Добавлена одна винтовка: AKS 107 PSO (ближайший аналог я могу объяснить это как бы как версия АК M16A4 ACOG) Все оружие с оптикой переехали в казармы и / или Heli Авария добычу только. Для постоянных военных нерестится, вы только когда-либо получить железо винтовки зрение. Это означает, что ССО M4A1, M4A3 ССО, и АКС 74 Кобра теперь казармы только добычу. Lee Enfield и Винчестер удалены от жилых добычу. Фарм только. M136 заменен RPG7V Мачете добавлены и порождают возможность наравне с люками в хозяйствах только. M24 (от более ранних Redux базы данных) была заменена M40A3. M24 находится все еще в игре, только на сервере со старыми базами (до 1.1.0) и не порождать больше. По состоянию на 1.1.0 несколько новых видов оружия, которые были добавлены - Scar H CQC ССО (UH-1Y обломков только), L85 ССО GL (Казармы только), G36A_camo (BMP аварии только), SA58V_RCO (ACOG, казармы только), Sa58P (основной военных порождает).
[Зомби Изменения]
Зомби плотность должна быть немного выше и, следовательно, привести к зомби, чтобы стать так много больше неприятностей, быстрее. Зомби еще икру, даже если вы находитесь в автомобиле. Зомби не повредит вам в движущихся транспортных средств> 10 м / с.
[Изменения автомобиля]
Надо входить и выходить из автомобиля автоматически сохраняет все об этом (статистика / повреждения / должность и т.д.) Регулировочного механизма содержится в транспортном средстве или палатке автоматически сохраняет ее (Предотвращает оболванивания) Транспортные средства теперь сохранить после вступления в ущерб и принять соответствующие повреждения (без ремонта неустойчивости на выходе / в) Возможность перевернуть автомобилей правой стороной вверх При ремонте автомобиля, выбираемых частей в меню Действие для ремонта теперь ограничены частей, которые на самом деле имеют не менее 1 пункт повреждения. Нетронутая (100% здоровья) части не появится. Набор инструментов в настоящее время требуется для ремонта любого транспортного средства. В результате набор инструментов немного более распространенными. Намерение состоит в том, чтобы просто убедиться, что вы должны отправиться на поиски инструментов. Он не предназначен для узкого вещи и сделать набор инструментов NVGs транспортных средств.
[Новая техника]
MH-6J (небоевые 6-местный Littlebird; вспышек удалить, поскольку они могут разрушить здания (какого черта, ARMA)?) HMMWV Скорая добавил. Наиболее близким аналогом было бы УАЗ. Водник MedEvac добавил. Наиболее близким аналогом является бронированным Ural/V3S это амфибии. 1 на каждый сервер. Старый Мото добавил. Идентичны существующим мотоциклов, просто выглядит по-другому. ГАЗ лимузинах. Идентичны существующим ГАЗ, просто имеет шикарный черный работу краски. HMMWV добавил.
[Разное]
Смены скинов теперь правильно запоминает выбранное оружие против перехода на первый пункт «оружие» вы когда-нибудь получить Взяв в руки «оружие» виде лома / топор больше не переключает вас первый пункт «оружие» вы когда-нибудь получить Меню отладки полностью удален из игры. Даже не переключать. Инвалиды автоматическую очистку тела игрока (оставим это запланированные перезагрузки, чтобы дать игрокам шанс получить свои вещи) Все палатки использовать новый темно-зеленые модели палаточного городка по сравнению с оригинальной моделью старого DayZ. Существует в настоящее время насильственного "Игровая комната". Координаты X: 0 - 147, Y: 0 - 153,6. Если вы превысите эту границу, вы будете немедленно убит. Если вы находитесь в автомобиле, автомобиль будет взорвана, а также. Когда вы ближе чем в 1 километре к краю карты череп и скрещенные кости появляется и будет идти с зеленого на красный в зависимости от расстояния, это ваш единственный предупреждение о возможности отладки, чтобы убить тебя! Сервер ключей для JSRS, ACEX_SM, ST_movement st_evasion и включены по умолчанию, но и JSRS ACEX_SM ключи являются необязательными. Вы не можете разместить локальный сервер (только выделенные серверы допускаются) или загрузить в редактор, как они были удалены из-за возможной эксплуатации грузоподъемных в режиме предварительного