DayZ Wiki
м (LLITiF переименовал страницу Namalsk в Portal:Namalsk)
мНет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[File:Namalsk_3340x3340px_by_dubas.png|thumb|512px|]]
 
[[File:Namalsk_3340x3340px_by_dubas.png|thumb|512px|]]
Неофициальная карта, с собственной одиночной кампанией "Arma 2: Намальский кризис", оптимизированная под игру на ней в dayz mod.
+
Неофициальная карта, с собственной одиночной кампанией "Arma 2: Намальский кризис", оптимизированная под игру на ней в DayZ mod.
   
 
'''О моде:'''
 
'''О моде:'''
*Использует DayZ 1.7.3 и выше(при подключении с версией DayZ 1.7.4.4 пишет user uses modified data).
+
*Использует DayZ 1.7.6.1.
*На данный момент имеет внутреннюю версию 0.72
+
*На данный момент имеет внутреннюю версию 0.741
   
 
'''Установка'''
 
'''Установка'''
Строка 16: Строка 16:
 
*Добавлен ещё 1 вид камуфляжа, взятый из Сталкера, одев который персонаж перестаёт бояться холода.
 
*Добавлен ещё 1 вид камуфляжа, взятый из Сталкера, одев который персонаж перестаёт бояться холода.
 
*Очень много различных военных строений и укреплений.
 
*Очень много различных военных строений и укреплений.
  +
*Есть кровосос, он невидимый, достаточно сильный. Увидеть его можно только ночью/вечером по красным глазам.
*Есть зомби-кровосос.
 
 
*Присутствует аномальные явления, к примеру - Выброс. Чуть-ли не полностью адаптированный со Сталкера.
 
*Присутствует аномальные явления, к примеру - Выброс. Чуть-ли не полностью адаптированный со Сталкера.
 
*Есть зимние виды камуфляжа.
 
*Есть зимние виды камуфляжа.
 
*Так как мод неофициальный, не существует телепорт-ниндзя.
 
*Так как мод неофициальный, не существует телепорт-ниндзя.
*Уменьшено в 2 раза, по сравнению с оригинальным DayZ, количество добываемого мяса в животном.
+
*Уменьшено в 2 раза количество добываемого мяса в животном, по сравнению с оригинальным DayZ.
*Относительно Чернорусии карта очень маленькая, и надёжно спрятать технику надёжно гораздо сложнее (общая площадь карты включая пролив по середине карты 51км² против 225км² в Чернорусии).
+
*Относительно Чернорусии карта очень маленькая, и надёжно спрятать технику гораздо сложнее (общая площадь карты включая пролив по середине карты 51км² против 225км² в Чернорусии).
 
*Имеется всего 1 крупный город, и всего 1 поликлиника.
 
*Имеется всего 1 крупный город, и всего 1 поликлиника.
 
*Упавшие вертолёты всегда лежат на одинаковых местах.
 
*Упавшие вертолёты всегда лежат на одинаковых местах.
 
*Есть снег, много снега. Там где снег всегда холодно и персонажи быстро замерзают.
 
*Есть снег, много снега. Там где снег всегда холодно и персонажи быстро замерзают.
*Есть эффект белых ночей(заходя на сервер в 4 часа можно бегать без ПНВ с хорошей видомостью как в лесу, так и в городе).
+
*Есть эффект белых ночей(заходя на сервер в 4 часа можно бегать без ПНВ с хорошей видимостью как в лесу, так и в городе).
   
 
'''Полезные советы для выживания в Намальске:'''
 
'''Полезные советы для выживания в Намальске:'''
Строка 31: Строка 31:
 
*Запаситесь [[Морфий|морфином]], [[Болеутоляющие|пэйнкиллерами]] и большой пачкой heatpackов на всякий случай. Особенно если внезапно появится желание где-нибудь залечь минут на 20.
 
*Запаситесь [[Морфий|морфином]], [[Болеутоляющие|пэйнкиллерами]] и большой пачкой heatpackов на всякий случай. Особенно если внезапно появится желание где-нибудь залечь минут на 20.
 
*Старайтесь трижды проверять наличие выживших и засады на перешейке между островами с Воркутой и Госпиталем.
 
*Старайтесь трижды проверять наличие выживших и засады на перешейке между островами с Воркутой и Госпиталем.
*Не надо лазить в трубу в АII. Во первых увидите XZibitа, во вторых умрёте.
+
*Не надо лазить в трубу в А2. Во первых увидите XZibitа, во вторых умрёте.
 
*Во время поиска спичек собирайте всю еду что видите. Её в Намальске много не бывает, как и [[Blood pack|Blood packов]].
 
*Во время поиска спичек собирайте всю еду что видите. Её в Намальске много не бывает, как и [[Blood pack|Blood packов]].
  +
==Оружие==
==Дополнительное оружие==
 
  +
Основная статья:[[Оружие Namalsk]]
{| class="wikitable sortable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: smaller; table-layout: fixed;"
 
|-
 
!Название
 
!Где найти
 
!Редкость
 
!Тип магазина
 
!Размер магазина
 
!Урон
 
!Кол-во выстрелов, чтобы убить
 
!Эффективная дальность
 
!Скорострельность
 
!Отдача
 
!Уровень шума
 
!Дополнительные модули
 
|-
 
| [[File:ER7 RFW.png|80px|link=ER7_RFW]]
 
|[Добыча#Военные|Объект AII (Только Намальск)
 
| <font color="red">Очень редко</font> (<font color="red">0,11%</font>)
 
| [[ER7 RFW(ammo)]]
 
| ?
 
| style="background:#FF0000;" |'''49995''' е.к.
 
| 1
 
| 1.600 метров
 
| <font color="orange">Низкая</font>
 
| <font color="green">Очень низкая</font>
 
| <font color="red">180 метров</font>
 
| Прицельная сетка "Mit-Dot"
 
|}
 
   
 
[[http://dayzdb.com/map/namalsk Карта]]
 
[[http://dayzdb.com/map/namalsk Карта]]
  +
[[Категория:Адаптированные карты]]
 
  +
  +
[[Категория: Карты]]

Текущая версия от 09:31, 2 октября 2013

Namalsk 3340x3340px by dubas

Неофициальная карта, с собственной одиночной кампанией "Arma 2: Намальский кризис", оптимизированная под игру на ней в DayZ mod.

О моде:

  • Использует DayZ 1.7.6.1.
  • На данный момент имеет внутреннюю версию 0.741

Установка

  • Вручную используя инструкцию [на официальном сайте]
  • Автоматически через Dayz Commander, зайдя в меню "Install\update".

После установки Намальска через DayZ Commender можно играть через стим активировав аддон Arma 2: Namalsk Crisis в Expansions.

Отличительные особенности:

  • Зомби появляются прямо в лесу, дабы избежать снайперства игроков на 1 точке.
  • На карте холодно. Даже днём. Ночью без транспорта или специальной одежды Сталкера там можно потратить кучу heatpackов за ночь.
  • Добавлен ещё 1 вид камуфляжа, взятый из Сталкера, одев который персонаж перестаёт бояться холода.
  • Очень много различных военных строений и укреплений.
  • Есть кровосос, он невидимый, достаточно сильный. Увидеть его можно только ночью/вечером по красным глазам.
  • Присутствует аномальные явления, к примеру - Выброс. Чуть-ли не полностью адаптированный со Сталкера.
  • Есть зимние виды камуфляжа.
  • Так как мод неофициальный, не существует телепорт-ниндзя.
  • Уменьшено в 2 раза количество добываемого мяса в животном, по сравнению с оригинальным DayZ.
  • Относительно Чернорусии карта очень маленькая, и надёжно спрятать технику гораздо сложнее (общая площадь карты включая пролив по середине карты 51км² против 225км² в Чернорусии).
  • Имеется всего 1 крупный город, и всего 1 поликлиника.
  • Упавшие вертолёты всегда лежат на одинаковых местах.
  • Есть снег, много снега. Там где снег всегда холодно и персонажи быстро замерзают.
  • Есть эффект белых ночей(заходя на сервер в 4 часа можно бегать без ПНВ с хорошей видимостью как в лесу, так и в городе).

Полезные советы для выживания в Намальске:

  • Найдите авто, а лучше велосипед. Он менее приметен, и быстро передвигается. А ещё его легко спрятать.
  • Запаситесь морфином, пэйнкиллерами и большой пачкой heatpackов на всякий случай. Особенно если внезапно появится желание где-нибудь залечь минут на 20.
  • Старайтесь трижды проверять наличие выживших и засады на перешейке между островами с Воркутой и Госпиталем.
  • Не надо лазить в трубу в А2. Во первых увидите XZibitа, во вторых умрёте.
  • Во время поиска спичек собирайте всю еду что видите. Её в Намальске много не бывает, как и Blood packов.

Оружие

Основная статья:Оружие Namalsk

[Карта]